مبانی طراحی مرحلهی بازی
بازیهای ویدئویی - برنامهنویسی / طراحی مرحله (کامپیوتر)
در این کتاب ساخت بازیهای رایانهای آموزش داده شده است. کتاب حاضر، مشتمل بر دَه فصل است و نگارندگان طی این فصول به تبیین اولین مبانی ساخت بازیهای کامپیوتری و مراحل مختلف هر بازی پرداختهاند. عناوین فصلهای کتاب عبارتاند از: مقدمات طراحی بازی؛ طراحی روی کاغذ؛ ساخت عوارض زمین؛ ساخت معماری و فضا؛ نورپردازی و افکتهای فضاسازی؛ چیدن درگیریها در مرحله؛ دمیدن زندگی به مراحل؛ دیالوگ و داستان؛ پرداختکردن و سبکشناسی.