گرافیک کامپیوتری
گرافیک کامپیوتری
نوشتار حاضر حاوی مطالبی است درباره اصول علمی ساختار گرافیک کامپیوتری که طی آن چگونگی اصول ساخت این نرمافزار تشریح میگردد .عناوین فصلهای کتاب عبارتاند از :سخت افزار و نرمافزار، مختصات هندسی و دو بعدی، اشکال دو بعدی، پردازش اشکال دو بعدی، منحنیها، سه بعدیها، طراحی اشیای طبیعی، مدل سازی اجسام جامد، مشکل سطح قابل رویت، نقشهبرداری پیکسلی، واقعگرایی بالا، و چند تکنیک پیشرفته .