اصول ساخت و طراحی بازیهای کامپیوتری
این کتاب برای مطالعهی افرادی همچون گرافیستها، انیماتورها، برنامهنویسان، مدیران پروژه، و کنترل کنندههای کیفی نگاشته شده و دربرگیرندهی قوانین و اصولی در زمینهی طراحی بازیهای کامپیوتری است. موضوعات کتاب عبارتاند از: طراحی رقابتها در یک بازی کامپیوتری، اصول طراحی فضا و معماری، اصول خلق شخصیتها، تهیهی نقشهی بازی، و بهکارگیری داستان در بازیهای کامپیوتری.