فلسفه هنر رایانه‌ای

فلسفه هنر رایانه‌ای

هنر کامپیوتری - فلسفه / هنر و تکنولوژی

کتاب حاضر، نخستین کتابی است که به بررسی این مسائل می‌پردازد. نویسنده نشان می‌دهد که هنر رایانه‌ای برخی اصول بنیادین شیوه‌های سنتی تفکر درباره هنر و آفرینش هنری را به چالش می‌کشد و می‌گوید برای فهم این‌گونه هنری باید ایده‌هایی چون «تعاملگری» و «کاربر» را در مرکز توجه قرار داد. نگارنده، با بهره‌گیری از مثال‌های فراوان، نقش هنرمند و کاربر هنر رایانه‌ای را از سازندگان و مخاطبان هنرهای سنتی متمایز می‌سازد و استدلال می‌کند که هنر رایانه‌ای امکان درک بهتر نقش فناوری به‌مثابه رسانه‌ای هنری را فراهم می‌آورد.

قیمت چاپ: 21,000 تومان
نویسنده:

دامینیک لوپز

مترجم:

عرفان قادری

ناشر:

ققنوس

زبان:

فارسی

رده‌بندی دیویی:

776.01

سال چاپ:

1397

نوبت چاپ:

1

تعداد صفحات:

216

قطع کتاب:

رقعی

نوع جلد:

شومیز

شابک:

9786002784445

محل نشر:

تهران - تهران

نوع کتاب:

ترجمه