تکنیک‌های ساخت انیمیشن و جلوه‌های ویژه در 3Ds Max

تکنیک‌های ساخت انیمیشن و جلوه‌های ویژه در 3Ds Max

در این کتاب، نحوه‌ی استفاده از ابزارهای نرم‌افزار 3Ds Max و یکپارچه‌سازی تمام ویژگی‌های این نرم‌افزار برای ایجاد مدل‌هایی از اشیای موجود در دنیای واقعی و هم‌چنین متحرک‌سازی و پردازش این مدل‌ها آموزش داده می‌شود. گفتنی است زمینه‌های کاربرد نرم‌افزار 3Ds Max شامل فیلم‌های سینمایی انیمیشنی، جلوه‌های ویژه، بازی‌ها، برنامه‌های پخش تلویزیونی، تبلیغات کالاهای تجاری، انیمیشن‌های پلیسی، انیمیشن‌های مربوط به کالاهای صنعتی، انیمیشن‌های کارتونی، طراحی صنعتی و... است. بر این اساس، فصل آغازین کتاب به معرفی ویژگی‌ها و کاربردهای نرم‌افزار 3Ds Max اختصاص یافته و مراحل تولید یک فیلم انیمیشنی بررسی گردیده و در سایر فصل‌ها به مدل‌سازی محیط‌ها، شخصیت‌های مذکر و مونث، چیدمان اسکلتی، متحرک‌سازی شخصیت‌ها، ایجاد حالات صورت، جلوه‌های ویژه، مفاهیم پیشرفته‌ی انیمیشن، نورپردازی، پردازش تصویر، ترکیب بخش‌های مختلف انیمیشن و معرفی برنامه‌های افزایشی پرداخته شده است.

قیمت چاپ: 5,700 تومان
مترجم:

محمد ناصح

زبان:

فارسی

رده‌بندی دیویی:

006.696

سال چاپ:

1385

نوبت چاپ:

1

تعداد صفحات:

548

قطع کتاب:

وزیری

نوع جلد:

شومیز

شابک:

9789643546908

محل نشر:

تهران - تهران

نوع کتاب:

ترجمه