هنر واقعیت افزوده
گرافیک کامپیوتری / هنر کامپیوتری / واقعیت افزوده
کتاب حاضر، مشتمل بر دو بخش مجزا و درعینحال مستلزم یکدیگر است. در بخش ابتدایی و در ذیل سه فصل، به بیان تاریخچه رابطه میان هنر و تکنولوژی بهقدر مختصر، نه به تاب و اطناب؛ معرفی رسانه واقعیت افزوده بهمثابه تکنولوژی نوین و شرح رسانه واقعیت افزوده بهمثابه رسانه هنری پرداخته شده است. بخش دوم کتاب با بررسی واقعیت افزوده بهمثابه رسانه غوطهورسازی اجتماعی ادامه یافته و با تحلیل نمونههای مشخصی بهعنوان نمونه موردمطالعه خاتمه یافته است.