گیمرهای ویدئویی
بازیهای ویدئویی / بازیهای ویدئویی - جنبههای اجتماعی
کتاب حاضر جایی در میان تکنگاری و کتاب درسی قرار میگیرد. هدف از نگارش آن ارائه معرفی بر مطالعات گیمرهای ویدئویی، گیم پلی و فرهنگ آن، از طریق مرور و تلخیص تعدادی از نظریهها و رویکردهای اساسی به این مطالعات است. در انتهای هر فصل نیز بخشی با عنوان «خلاصه فصل» قرار گرفته است تا مروری ساده و خلاصه از مباحث کلیدی فصل را در اختیار خواننده قرار دهد. البته در کتاب حاضر برخلاف کتب درسی رایج، به مباحث خاصی نیز پرداخته شده و مطالبی جدید که در ظاهر ارتباطی با تحلیل گیم ویدئویی ندارد ارائه شده؛ همینطور به روشهای جدیدی برای انجام پژوهش در این حوزه خاص اشاره شده است. فصل دوم به معرفی و مرور نظریههایی که برای مطالعه گیم پلی ویدئویی به کار برده شدهاند، میپردازد. این فصل با بررسی تئوریهای کلیدی «بازی کردن» آغاز شده و سپس به در مورد از رویکردهای نظری که در مطالعه گیم پلی مورداستفاده قرار گرفتهاند، میپردازد. این دو رویکرد عبارتند از «دایره جادویی» و «تحلیل چارچوب».